El juego en sí apenas posee historia, pensado en proporcionarle al jugador un libro en blanco donde escribir su experiencia a través de Sehene, la región metropolitana de un archipiélago oculto en una eterna y densa niebla en el Océano Pacífico, Lancecli, que debido a este extraño fenómeno meteorológico se encuentra aislado del mundo exterior. Así que el objetivo de este juego, es disfrutar explorando el entorno, tal como en Super Mario 64, un juego sumamente famoso con un guión prácticamente en blanco.
Este juego aprovecha cada recurso gráfico entregado con el RTP y algunos extras, por lo que trae consigo una enorme cantidad de personajes que el jugador puede controlar, que por lo menos son 50. Se describirán los dos principales:
Un personaje taciturno con un gran corazón, que reserva sus palabras y pensamientos para sí. Según él, su fuerza la consigue del rencor y la furia, sin embargo, su hermana, Bárbara, supone que es ella quien le da la motivación para seguir, y aunque a él le cueste admitirlo (y probablemente jamás lo confiese) sabe que es verdad. A la fecha que transcurre el juego, tiene 29 años.
Alegre, sociable y media tonta (como muchos (¡confiésalo, jeje!)). La hermana pequeña de Nicolás, que siempre lleva las conversaciones a cabo. Quizás a veces las lleva demasiado lejos. Siempre que sufre algún daño, culpa a su hermano (Por ejemplo, en el desierto al chocarte contra un cactus). A pesar de que al comienzo el jugador controla a Nicolás, es bastante acertado considerar a Bárbara como la verdadera protagonista del juego. A la fecha que transcurre el juego, tiene 23 años.
Nota: Se ocultan algunos porque resultan ser "secretos" o por el estilo.
En cuanto consigas una demo, puedes enviar ponerte en contacto con NEOC para enviarle el nombre de un personaje secreto, con el fin de que sea revelado finalmente en esta página. Escribe a: spapermario@hotmail.com
Una Caja Mágica es un artículo de coleccionador en todo Lancecli. Se trata de una combinación entre un Álbum de Música, un Tocadiscos, un Estudio de Dibujo, y un Decodificador.
De manera que el atractivo principal de la Caja Mágica es el escuchar música, esta detendrá todo Efecto Sonoro, Música, Efecto Musical y/o Sonidos que hayan en el ambiente.
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Esta contraseña es válida y es posible introducirla. NOTA: Próximamente se explicará cómo recrear este engine. El artículo será nombrado 'Console'
Aquí el jugador será capaz de escoger que personajes quiere llevar y cuáles no. Hay unos cuantos objetos que pueden ser usados solamente aquí, y es posible que el jugador consiga algún premio que llegue hasta allí.
Se puede hablar con los compañeros de equipo.
Además, aquí se pueden desactivar algunos Scripts o Engines si es que ralentizan el PC del jugador, por ejemplo, si los gráficos son muy buenos para la tarjeta gráfica del usuario o su procesador.
Este engine es explicado en esta Wiki (agradezco ello). Muestra un minimapa y la localización del jugador en él. NOTA: Aún no se implementa en el juego, pero ya está asegurado que aparecerá.
Este engine es explicado en esta Wiki (agradezco ello). Detiene al jugador y cambia el tono de la pantalla. Además, muestra el mensaje "Pausa - Pulsa Q para continuar" NOTA: Aún no se implementa en el juego, pero ya está asegurado que aparecerá.
Ubicación: Dondequiera que hayan enemigos (por lo general)
Precio: 0
De vez en cuando aparece una Diana con "Nivel" del 1 al 12. Este "enemigo" no hará nada. (Aunque hay una remota posiblidad de que huya) Los únicos beneficios que generan este tipo de combates son experiencia y un Elixir. Además cada nivel tiene una música propia.
Nota: Algunos tienen cantidades inmensas de PV, única dificultad de estas batallas. Dadas las quejas de muchos, se presenta aquí la lista de PV que tiene cada Objetivo según su nivel, y NO SE REDUCIRÁ MÁS SUS PV.
Precio: 0
Puedes combatir a placer contra cada grupo enemigo que aparezca en el juego. Se dividen según su tipo, y cada cual tiene una sala propia donde aparecerán monstruos de ese tipo. Pueden aparecer desde los monstruitos buenos para nada hasta los Jefes del juego. Sin embargo, combatir contra los jefes no genera más beneficio alguno más que la experiencia que tal combate otorga. También hay una sala donde hacer prácticas de objetivo
Precio: 0
Puedes pararte sobre los Botones Musicales para hacer música al estilo de un piano. Hay dos botones que cambian el tono: uno es para elegir entre tonos alegres y tonos "con mala gana", y el otro es para elegir entre el "Tipo 1" y "Tipo 2". Además, la casa está rellena de otros botones donde puedes escuchar la banda sonora del juego si aún no se ha desbloqueado en la Caja Mágica.
Precio: 100 Oros
Baja al grán Subterráneo a conseguir tantos tesoros como puedas por el precio que pagaste. No se permite usar llaves para abrir los cofres: debes forzar las cerraduras. Los cofres se mueven aleatoriamente a gran velocidad. Además, está plagado de enemigos nivel Principiante hasta nivel Intermedio, y no todos querrán luchar contigo, pero aún darte desventajas, como por ejemplo: el Zombie usará su habilidad Baba Pegajosa para ralentizarte. Tienes un tiempo límite de 10 Minutos, tiempo de sobra para conseguir todos los tesoros, tras los cuales deberás abandonar el juego. Y obviamente al final, hay una puerta para retirarse antes de tiempo por cualquier motivo. Hay cuatro niveles de dificultad:
Ubicación: Pueblo Desértico
Precio: Vencer al último jefe.
Una pirámide llena de acertijos. Es visible antes de terminar el juego, pero no se puede entrar. Lo que tienes que hacer es resolver una serie de pruebas, que incluyen matemáticas, respuestas con alternativas, combates, pulsar botones, o escribir una respuesta manualmente. Llegar al final desvela un tesoro inigulable, comparable a las "provisiones de un año de nuestro producto". Sin embargo hay unos cofres que deben ser forzados.
Artwork del Sistema de Batalla.
Menú Principal. Siendo una imagen no se puede apreciar el movimiento
Pantalla de Título. Siendo una imagen no se puede apreciar el movimiento
De NEOC:
De BoPaCaty:
Este juego busca el mayor nivel de perfección posible. Es por ello, que los "demos" son versiones completas del juego hasta el momento en que fueron sacadas; para que sea posible reportar cualquier fallo o malfuncionamiento del juego. Así mismo, sería ilógico prohibir también opiniones personales o sugerencias para mejorar el juego.
Por lo que este espacio está abierto al público que desee preguntar, sugerir, comentar, opinar, reportar fallos, en fin, lo que sea. Se ruega que respete el siguiente formato:
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