RPG Maker 2000

  • Sistema Operativo: Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8
  • Procesador: Pentium 166 MHz o superior
  • Memoria RAM: 32 MB
  • Resolución: 800x600 (16 Bits) o superior
  • Espacio en disco duro: 50 MB
  • DirectX: 8.1
  • Resolución de los juegos: 320x240
  • Color de los juegos: 16 bits
  • Tamaño de los tiles: 16x16 píxeles
  • Tamaño de los chipsets: 480x256 píxeles
  • Tipo de recursos gráficos: .PNG, .BMP (sin RLE), .XYZ (8 bits, 256 colores)
  • Tipo de recursos de audio: .WAV (PCM y ADPCM1)), .MID, .MP32).
  • Tipo de recursos de video: .MPG, .AVI3).

  • Apartados en Base de datos: 13
  • Número de comandos: 90
  • Número de comandos en batalla: 32
  • Backdrop: fondos de batalla.
  • Battle: animaciones de batalla.
  • CharSet: gráficos de evento (personajes, objetos…).
  • ChipSet: gráficos de mapa.
  • FaceSet: gráficos de cara.
  • GameOver: imágenes de fin de juego o Game Over.
  • Monster: gráficos de enemigos para las batallas.
  • Movie: vídeos.
  • Music: música.
  • Panorama: fondos de mapa o escenario.
  • Picture: imágenes.
  • Sound: efectos sonoros.
  • System: gráficos del sistema de menús por defecto.
  • Title: imágenes de pantalla de título.

1)
Soporta WAV ADPCM a partir de RPG Maker 2000 versión 1.50
2)
Soporta MP3 a partir de de RPG Maker 2000 versión 1.50
3)
Todos los soportados por los códecs DirectShow instalados
  • informacion/rpgxp/rpg-maker-2000.txt
  • Última modificación: 2017/05/04 22:20
  • por rpg-maker