Atención: Esto es una plantilla, no es para que modifiquéis esta página, sino para que copiéis el código entero y creéis una página nueva a partir de esta copia. Para saber cómo hacer un documento nuevo bajad abajo del todo de esta plantilla para más instrucciones. Para mayor información sobre cómo dar formato, visitad wiki

Esta es una plantilla para el artículo de tu juego dentro del Wiki. El texto explicativo y las notas de uso estarán en formato de letra monoespaciado (el que lees ahora mismo) y debe ser eliminado una vez que hayas escrito la presentación de tu juego. Otra forma sencilla de guiarse es editar y copiar la presentación de algún juego existente.



INICIO DE LA PLANTILLA



Modelo de Juego

  • Autor: Nombre del autor o Grupo Desarrollador
  • Plataforma: RPG Maker 2000/2003/XP/VX
  • Fecha de inicio: Año de inicio
  • Género: Acción, Aventura, …
  • Tipo de juego: RPG, Action-RPG, Minijuego, …
  • Estado: Completo/En desarrollo/Parado/Cancelado
  • Descarga: Enlace a la descarga
  • Trailer: Enlace al vídeo o trailer
  • Web: Enlace a la web
  • Otros: Otros enlaces relacionados

Trama

Trama o introducción del juego, siempre sin desvelar nada importante que pueda arruinar la experiencia de juego.

Personajes

Nombre del Prota 1

Descripción del protagonsita 1.

Nombre del Prota 2

Descripción del protagonsita 2.

Nombre del Prota 3

Descripción del protagonsita 3.

Nombre del Prota 4

Descripción del protagonsita 4.

Engines/Sistemas

Nombre del Engine 1

Descripción del engine 1.

Nombre del Engine 2

Descripción del engine 2.

Minijuegos

Nombre del Minijuego 1

Descripción del minijuego 1.

Nombre del Minijuego 2

Descripción del minijuego 2.

Imágenes

Aquí se pueden incluir más imágenes y capturas de pantalla de nuestro juego, siempre redimensionadas a 200 píxels de anchura para no deformar demasiado el artículo ni entorpecerlo visualmente.

Observaciones

Un listado con detalles a tener en cuenta o curiosidades, por ejemplo:

  • El juego no necesita tener instalado ni el RPG Maker ni su RTP.
  • Todos los recursos gráficos son originales.


FIN DE LA PLANTILLA



Esa es básicamente la plantilla a la que debe amoldarse la presentación de un juego, en la medida de lo posible. Habrá cosas de las que no tenga sentido hablar en según qué juegos, o habrá otros apartados que queramos incluir. Lo primero que debemos hacer es cambiar el encabezado que dice "Modelo de Juego" por el título de nuestro juego, y luego especificar su ficha, sabiendo que:

  • Los géneros de juego son: Acción, Aventura, ciencia-Ficción, Comedia, Fantasía, Medieval, Suspense, Terror, …
  • Los tipos de juego son: Action-RPG, Arcade, Estrategia, Plataformas, Puzzles, RPG, Survival, …

Para abrir el artículo de nuestro juego, editaremos la lista de juegos existente y crearemos un nuevo namespace simplemente copiando alguna entrada existente pero poniendo el nombre de nuestro juego. El código es algo como:

{{.:nombredeljuego:nombredeljuego}}

Las imágenes han de ser subidas al namespace de nuestro juego, ese que acabamos de crear, a su tamaño original. Esto se hace pulsando en el icono de un cuadro disponible cuando estamos editando un artículo. Luego las mostraremos en la presentación redimensionadas a un máximo de 200 píxels de anchura, suficiente para que se aprecien y a la vez no entorpezcan la lectura del artículo. La redimensión de anchura se hace así:

{{ p_titulo.png?200}}
{{p_titulo.png?200 }}

La primera forma alinea la imagen a la derecha, y será usada para que la pantalla de título quede a la derecha de la ficha del juego. La segunda forma sirve para alinear imágenes a la izquierda dentro del resto de la presentación. Además, haciendo click sobre la imagen podremos verla a su tamaño original.

juegos/plantilla.txt · Última modificación: 2011/06/13 06:42 (editor externo)
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