Los requisitos mínimos y las características de RPG Maker 2003 son casi iguales a los de RPG Maker 2000. Lo único que varia es la potencia requerida del procesador.
Resolución de los juegos: 320x240
Color de los juegos: 16 bits
Tamaño de los tiles: 16x16 píxeles
Tamaño de los chipsets: 480x256 píxeles
Tipo de recursos gráficos: .
PNG, .BMP (sin RLE), .XYZ (8 bits, 256 colores)
Tipo de recursos de audio: .WAV (PCM y ADPCM), .MIDI, .
MP3
Backdrop: fondos de batalla.
Battle: animaciones de batalla.
Battle2: animaciones de batalla grandes.
BattleCharSet: gráficos de personajes en las batallas por defecto.
BattleWeapon: gráficos de armas para las personajes en las batallas por defecto.
CharSet: gráficos de evento (personajes, objetos…).
ChipSet: gráficos de mapa.
FaceSet: gráficos de cara.
Frame: imagen permanente en nuestro juego.
GameOver: imágenes de fin de juego o Game Over.
Monster: gráficos de enemigos para las batallas.
Movie: vídeos.
Music: música.
Panorama: fondos de mapa o escenario.
Picture: imágenes.
Sound: efectos sonoros.
System: gráficos del sistema de menús por defecto.
System2: gráficos del sistema de batalla por defecto.
Title: imágenes de pantalla de título.