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        <title>Mensajes Personalizados (Método 1)</title>
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        <description>Este engine te permite crear tus cuadros de mensaje personalizados, distintos a los del RPG Maker. Con otro diseño, más detallados, otra forma de aparecer...

A tener en cuenta

	*  Aunque esto puede mejorar mucho la parte estética de tu juego, podría dar errores si olvidas algunos detalles. Por ejemplo, para llamar este engine usamos el comando Llamar evento, y llamamos al mismo Evento Común tanto para abrir los mensajes como para cerrarlos, por lo que si alteramos el orden Abrir-Cerrar se…</description>
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