Material de ayuda

En esta sección encontrarás material que te puede ayudar a solucionar problemas/dudas con el RPG Maker. También puedes colaborar creando artículos de ayuda o mejorando los existentes, aunque recuerda seguir en la medida de lo posible el Ejemplo de tutorial.

Puedes modificar o crear categorías a tu gusto, pero recuerda crear cada artículo con su propio namespace, de esta forma todas las imágenes adjuntas que subas para ilustrar el artículo irán a su propia carpeta sin mezclarse con el resto. Para ello, sólo tienes que editar esta página y agregar un nuevo enlace al artículo en el apartado correspondiente. Por ejemplo, si vas a hacer un tutorial sobre variables, puedes agregar un enlace como este dentro de la categoría General:

  * [[.:general:variables:variables]]

Debes repetir dos veces el nombre de tu artículo para que se cree con su propia carpeta contenedora. No tiene pérdida si simplemente copias y pegas un enlace existente y modificas su nombre. Una vez creado aparecerá en rojo, y podrás acceder al enlace y escribir tu artículo.

El etiquetado de los artículos sólo es necesario si éstos están dirigidos a un RPG Maker en concreto. Se hace añadiendo al final del título del artículo alguna de estas etiquetas: (2000/2003), (XP) o (VX).

General

Ambientación

En estos artículos se explican trucos para conseguir mayor realismo y una mejor ambientación en nuestros juegos.

Distribución del juego

La distribución del juego es el paso final, y también hay que cuidarlo.

Propuestas para escribir:

  • compresionmp3 - compresión óptima de MP3 para 2000/2003 usando lamedropXPd http:www.rarewares.org/ * compresionogg - compresión óptima de OGG Vorbis para XP/VX usando oggdropXPd http:www.rarewares.org/
  • compresionpng - compresión óptima de PNG (pensado para XP/VX, para 200X mejor usar XYZ) usando advpng
  • compresionadpcm - compresión óptima de WAV a 4 bit para sonidos de la carpeta sound de juegos de RPG Maker 2000 y 2003 con el programa Change Wave http:tkool.jp/support/download/rpg2003/change_w.html o bien con Audacity http:audacity.sourceforge.net/
  • imagenes8bit - conversión óptima de imágenes a 8 bit usando mtPaint

Engines

Aquí se pueden ver tutoriales explicando distintos sistemas y engines realizados en su mayor parte a través de comandos y eventos.

RPG Maker 2000/2003

RPG Maker XP

Grafismo

Los gráficos son una parte esencial dentro de un videojuego. La primera impresión suele ser visual, y de ella depende en gran parte el éxito de nuestro juego.

Scripts RGSS

Aquí se explican algunos conceptos básicos sobre programación de scripts en lenguaje RGSS, utilizados en RPG Maker XP y VX.

Biblioteca de scripts

Recopilación de scripts listos para ser instalados y utilizados.

Biblioteca de scripts RGSS

Otros

Estos son los tutoriales relacionados con el mundillo de la creación de juegos amateur, pero que no hacen uso de RPG Maker.

ayuda/ayuda.txt · Última modificación: 2011/12/12 01:08 por delapipol
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